
エトリアという小さな街に「世界樹の迷宮」と呼ばれる地下樹海があると聞き、やって来ました冒険者のギルド。オッサンが言うにゃ、まず最初はギルドを作れとさ。
ギルドの名前やキャラクタの名前を真面目に考えてたら、いつまで経ってもゲームが進みそうにないので(それこそ三日三晩かかる)同時期に始めた「ペルソナ3」の主要キャラクターの名前を拝借しました。
ギルド名は「タルタロス」作ったキャラクターを列挙しますと、ミツル・サナダ・ジュンペイ・ユカリ・フウカ。後で説明書見たら説明書も同じ事やってやんの。
キャラは後日紹介予定。

さて早速迷宮に降り立とうと思ったら、門番の兵士がアンタがたは「ミッション」受けた方がいいだっぺ。みたいなニュアンスで言いがかりを付けられちまった。
そこで執政院つうお堅い役人が仰山居そうなとこで、このメガネ君から1階の地図を作ってこいってな内容のミッションを受けたのでありました。細かい経緯は違うかもしれないけど、一人前になりたきゃミッション受けれってのは覚えてるぜ。

はてさて迷宮1階をビクビクしながら真っ直ぐ進んで行くと、執政院の使いの兵士が仁王立ちしておるじゃないですか。
兵士が言うにゃ、この赤い点線内の地図を作ればいいらしい。
ここで兵士から地図の書き方の丁寧なレクチャーを受け、タッチペンで実際に書いてみる事に。おぉ、なんだか「キュッ、キュキュー」の効果音が心地よく響いて、実際に紙に書いてるような錯覚さえ覚えるでした。これは楽しい。
地図を書きながらあちこちブラブラ歩いてると、ズタ袋が転がってる行き止まりに彷徨いこむ。そこでズタ袋を調べますか?(はい・いいえ)ってな選択肢が出てきて、そりゃ調べるだろう!っと調べたらモグラが4匹くらい下に隠れてたみたいで戦闘へ。
雑魚だと思って油断してたら、あっけなくジュンペイ死亡。それでもなんとかモグラを全滅させて、命からがら街へ逃げ帰る。ひいぃ、怖かった。
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